COMMENT SE FAIT UN HOLOGRAMME?
En holographie, comme en photographie, on utilise une "caméra".
Sauf que pour l'holographie, la caméra est en fait une chambre noire
dans laquelle il y a une table antivibration et des éléments
optiques. L'objet, dont on veut reproduire l'image, est placé dans
la pièce et on utilise un laser comme source lumineuse.
Voici une représentation de cette caméra :
Comme pour la photographie, on utilise une pellicule pour conserver" l'information optique" de l'objet, son image. Mais le film holographique peut enregistrer plus d'informations que la pellicule photographique. Pour faire un hologramme, on divise en deux le pinceau lumineux (laser). La première partie du pinceau est envoyée en direction de l'objet et réfléchie par celui-ci, elle traverse ensuite le film (on l'appelle rayon objet). À cet endroit, la première partie du pinceau interfère avec la deuxième (appelée rayon de référence), qui vient directement du laser. L'information est maintenant enregistrée. Mais en regardant le film, il est impossible d'observer l'image de l'objet. Pour ce faire, il faut éclairer l'hologramme selon le bon angle, avec un deuxième rayon de référence, ce qui recré le rayon objet, qui contient toutes les informations nécessaires à la vision de l'objet en trois dimensions.
Voici un montage pour faire un hologramme et celui de sa reconstruction:
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Explications d'un hologramme
On a vue comment se fait l'hologramme, mais qu'est -ce qui permet que toute ces démarches produisent un hologramme? Et qu'est-ce que c'est que ce front d'onde d'inscrit sur le schéma? Pourquoi utiliser un laser? C'est ce que je vais tenter d'expliquer dans les prochains paragraphes.
Les ondes lumineuses
Quand on pense à la photographie, ou le fonctionnement de l'oeil, on représente la lumière sous forme de rayon, (particule) pour comprendre leur fonctionnement. Mais la lumière est aussi des ondes, comme le son.
Voici la représentation d'une onde lumineuse et d'un front d'onde :
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Les ondes lumineuses sont bien-sûr disemblable, de différentes longeurs, donc de différentes fréquences . On peut représenter une onde lumineuse par ses surfaces d'onde, ou fronts d'onde, c'est la même chose. Une onde plane, ou des surfaces d'ondes planes sont unidirectionnelles et ordonnées. Par contre, lorsqu'elles rencontres l'objet, elles sont réfléchies et ne sont plus planes, plus aussi régulières et elles changent de directions. Mais elles repartent avec toutes les informations sur la forme de l'objet. Chaque parties de ces surfaces contiennent l'information selon un point de vue en particulier, celui où il a été réfléchi. Il suffit d'enregistrer ces informations.
Patron d'interférence
Pour enregistrer l'information, on sait que la superposition de deux ondes crée un patron d'interférence. Ce dernier dépend des surfaces d'ondes utilisées et contient les informations des surfaces de l'objet . Puiqu'on veut l'information du relief de l'objet, on ne tient pas à la mélanger avec d'autres informations inutiles lors de l'interférence des ondes. Les surfaces d'ondes qui interagiront pour former le patron d'interférence devront donc être, en premier, l'onde refléchie par l'objet qui contient l'information et, en deuxième, une onde sans aucune information, une onde plane. Il faut un pinceau de lumière constitué d'ondes planes.
L'emploie du laser
À la fin du dernier paragraphe, je mentionnai qu'il fallait un pinceau constitué d'ondes planes, pour ne pas fausser les informations. Malheureusement ce n'est pas le cas de la lumière ordinaire.
Représentaton d'une lumière blanche ordinaire:
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La lumière blanche est aléatoire et trop saturée d'information inutile pour l'utiliser.*La lumière idéale dans ce cas est donc une source ponctuelle placée à l'infini *, autrement dit, des ondes planes et monochromatiques, qui n'ont qu'une seule longueur d'onde commune. Ce à quoi le laser répond le mieux possible.
Pour connaître l'utilisation que l'on fait des hologrammes et les deux types d'hologrammes ;
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* ce sont des citations provenants du site de Holostar
À ce propos, je vous suggère de consulterConclusion & droits d'auteurs